Бакалавър по разработване на игри

Общ преглед

Описание на програмата

Завърши бакалавърът по разработване на игри в SAE и изгради своя опит в програмирането или дизайна на игрите. Използвайте умения и знания в тази вълнуваща индустрия в области като дизайн на ниво, социални и мобилни игри, програмиране на игрови двигатели, програмиране на игри, дизайн на игри, управление на проекти, сериозни игри и много други.

По време на вашето време в SAE ще работите със стандартни софтуерни продукти като Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max и Maya. Като студент в разработката на игри ще работите и с технологии като Oculus Rift, Android, iOS и използвайте стандартни езици за програмиране като C, Javascript и C #.

Ще организирате специализирани звена, предназначени за студенти, които да участват в реални проекти под ръководството на експертен екип на ССЕ. С този уникален стил на преподаване ще демонстрирате уменията и техническите си познания в съвместна и творческа студио-базирана учебна среда.

Вашите проучвания:

Всяка дипломна програма е разделена на отделни етапи, всяка от които е предназначена да насърчава различни умения.

Етап I - Изграждане на умения за изграждане
В етап I ще предприемете редица основни единици, които ще ви дадат основни технически умения и знания, които не са свързани само с вашата област на дисциплина, но също така ще ви дадат необходимите умения за сътрудничество с други студенти и професионалисти в областта на творческите медии в по-късните етапи на програма.

  • Сценарий за геймплей и програмиране на геймплей
  • Ниво проектиране и развитие
  • Принципи на дизайна на игрите
  • Управление на проекти и професионален етикет
  • Критично и творческо мислене
  • Съвременен преглед на индустрията

Етап II - интердисциплинарни проекти, медии и културни изследвания
В етап II ще работите в симулирани групи от проекти, където работите за постигането на мащабни резултати всеки триместър. В рамките на етап II ние не само ще ви помогнем да приложите уменията си от етап I в по-дълбок контекст, но ще ви помогнем да работите в съвременната творческа медийна работна сила.

В етап II ви показваме как твоята работа допринася и взаимодейства с по-широката култура и медийна практика. Това знание ще ви даде възможност да работите с различни дисциплини и художници и да разширите потенциала си на световната сцена.

Ще завършите редица проекти в реалния свят със студенти не само във вашата дисциплина, но и във всички други дисциплини на ССЕ.

В етап II ще получите възможност да работите като специалисти по проекта в следните области. Видовете проекти и ролите на проектите, които решите да предприемете, ще определят коя област на специализация попадате. Етап II има два модулни студия с проекти, базирани на следните области:

1. Програмиране на игри

Програмата за програмиране на SAE Games е силно фокусирана програма, която се вписва дълбоко в програмите за игри и игри. Ще изградите уменията си в съществуващи софтуерни пакети и рамки като Unreal Engine и Unity, като ги използвате, за да изградите своя набор от технически умения и да създадете собствени инструменти за игри, библиотеки и двигатели. Ще подобрите познанията си за C и обектно-ориентираното програмиране, за да изградите сложни игри и инструменти.
По време на програмата ще работите със студенти от всички други дисциплини, за да изградите богато и висококачествено портфолио от работа.

2. Дизайн на игри

В специалността "Дизайн на игри" вие ще работите по редица проекти с вашите колеги и SAE фасилитатори, които ще изградят вашите умения и знания в рамките на разнообразния обхват на играта дизайн.

По време на програмата ще можете да преследвате всички аспекти на дизайна на игри, като дизайн на ниво, проектиране на системи, дизайн на икономика, борба и дизайн на AI, балансиране, психология на играчите и много други. Най-доброто от всичко, ще ви дадем инструментите, от които се нуждаете, за да можете да формулирате идеи за дизайн в истински работни игри. Също така ще разгледате сложни художествени идеи, които водят до оригинални лични игри, които са артистично значими за вас. Работете заедно с други съмишленици и служители от всички дисциплини на ССЕ, за да изградите огромно портфолио от проекти.

Етап III
Етап III е последната част от вашето обучение. Тук ще предприемете интердисциплинарен проект по Ваш избор, за да бъдете последният и най-амбициозен проект за портфолио, който ще предприемете.

Вие също ще завършите вашето обучение, като вземете избираем модул и завършите задължителен стаж.

Докато завършите, ще имате; професионално онлайн присъствие, което ще започнете да изграждате в началото на програмата, широк спектър от интердисциплинарни проекти, които се намират в портфолиото ви, както и по-задълбочено разбиране на креативните медийни полета и реалния свят.

След завършване на програмирането или специализацията по проектиране на игри ще имате значителен опит в симулирани производствени среди. Ще сте научили стандартния работен процес и продуктовия жизнен цикъл на продукта. Вие ще имате портфолио от игрални проекти, използвани или да започнете свое собствено стартиране или да изградите професионалната си практика по-нататък.

Студентите в специалността по програмиране ще разполагат с редица портфолиопроекти, които демонстрират приложното познание на C в контекста на програмирането на играта и програмирането на игровите двигатели. Също така ще имате доказани познания за изграждането на инструменти за игрални машини на езици като C #.

Студентите по дизайн на игри ще завършат със силно техническо разбиране за тръбопровода за разработка на игри и инструменти като Unity, UDK, 3D Studio Max и Maya. Студентите по дизайн на игри ще имат възможността да се занимават с разнообразни умения, включително изобразително изкуство, аудио, история или развитие на характера, и да изследват артистичните видения за това, какви игри биха могли да бъдат. Дизайнерите ще практикуват творческото развитие на игрите, работейки като оригинални, експресивни и иновативни.

Ще се научиш

  • C програмиране
  • Средни програмни пакети
  • Програмиране на геймплея
  • Програмиране на игрални машини
  • Разработване на инструменти
  • Дизайн на игри
  • Психология на играта
  • Работещ прототип
  • 3D тръбопровод
  • Развитие на нивото
  • Математика, статистика и логика

Вашият учебен опит

  • Научете езика за програмиране C на високо ниво със специален фокус върху развитието на игри.
  • Използвайте индустриални стандартни мидълуерни и пакетни програми като Havoc, Direct X, Ogre, OpenGL, UDK, Unity и много други.
  • Опитайте курс, разработен в сътрудничество с партньори от бранша, за да развиете уменията, които игровата индустрия иска.
  • Запознайте се с програмирането на геймплея, програмирането на игрални машини и разработването на инструменти - ще можете да развиете собствени двигатели от самото начало и да създадете собствени инструменти, включително вносители / износители и мениджъри на сцени.
  • Научете за дизайна и техническите умения, за да можете да формулирате и прилагате концепции за игри на високо ниво - това са ключовите професионални атрибути, изисквани от игровата индустрия и често не се разглеждат в други игри за игри.
  • Развийте умения на високо ниво в дизайна на игри, програмирането, 3D тръбопровода, психологията на игрите и работните прототипи - научете как да направите вашите идеи реалност.
  • Започнете да правите игри през първия си триместър.
  • Работете с артисти, дизайнери, уеб програмисти, мобилни разработчици, режисьори, аниматори и аудио специалисти.

Кариери

  • Програма за игри
  • Дизайнер на игри
  • Графичен програмист
  • Ниво разработчик
  • Разработчик на мобилни игри
  • Симулационни специалисти
  • Физика програмист
  • Инженер по физика на играта
  • Играч художник осветление
  • Двигател програмист
  • Програмист за ефекти на игри
  • Дизайнер на игровата икономика
  • Дизайнер на знаци
  • Контролен разработчик
  • Дизайнер на водещо ниво
  • Системен дизайнер
  • Профил на знаците
  • Системен дизайнер
  • Игрален тестер

Работодателите

Завършилите SAE игри са ангажирани с многобройни изключителни творчески медийни компании, сред които:

  • Ubisoft
  • Board.com
  • Pixel Hunters
  • Pixel bug
  • NGT2
  • Звукова сила
  • анданте
  • метрополия
  • Програмата за изтегляне
  • V
  • Virsix
  • Драконов майстор
  • След работа игри

Изисквания за вход

Минимална възраст

Студентите, които искат да влязат в СПЕ, трябва да са навършили 17 години към момента на кандидатстване.

Академични изисквания

Кандидатите трябва да са завършили успешно средно образование (гимназията) или да са завършили курса на SAE Dubai Foundation.

Кандидатите трябва да отговарят на изискванията за английски език, както е посочено по-долу.

Изисквания на английски език

Международните студенти трябва да предоставят допълнителни доказателства за езикови умения, включително едно от следните:

  • Международна система за тестване на английски език (IELTS) с оценка на честотната лента най-малко 6, или еквивалентна, OR
  • Завършване на 12-ата английска година в австралийско средно училище или колежа или еквивалент.
Последна актуализация Юни 2018

За учебното заведение

SAE, with 55 campuses in 28 countries, has been setting the global benchmark for creative media education since 1976. In Dubai, we proudly offer KHDA accredited certificates, diplomas, and bachelor de ... Научете повече

SAE, with 55 campuses in 28 countries, has been setting the global benchmark for creative media education since 1976. In Dubai, we proudly offer KHDA accredited certificates, diplomas, and bachelor degrees across 5 disciplines – Animation, Audio, Design, Film and Games. Свиване